おえかき その1 ウィンドウづくりAdvertisementどーすっか。ウィンドウ作り。
いきなり、ソース。
説明はあとで。
import java.awt.Frame;
public class Gr extends Frame{
public static void main(String args[]){
Frame f = new Frame();
f.show();
}
}
一行目、Frameを使うからjava.awt.Frameをインポート。そいでメインでFrameクラスのオブジェクト作って、表示。 これをコンパイルして実行すると、とりあえずウィンドウができる。 …けど、サイズとか指定してないから超ちっちゃいの。絶対使えないの。 ↓こんなの さらに終了ボタン、押してもなにもなし…だめじゃん。 ウィンドウサイズとタイトル指定。
おし、ウィンドウのサイズ指定するぞ。ついでにタイトルも指定するぞ。
サイズ指定はsetSize()メソッド、タイトル指定はsetTitle()メソッド。
import java.awt.Frame;
public class Gr extends Frame{
public static void main(String args[]){
Frame f = new Frame();
f.setSize(400, 300);
f.setTitle("タイトル");
f.show();
}
}
setSize(幅, 高さ)でウィンドウの大きさを設定。ちなみに、ウィンドウの枠とかタイトルバーも含めたサイズになるぞ、と。で、setTitle()の引数はウィンドウのタイトルにする文字列を指定。 これで一応形はできた。 まだ閉じるボタン使えないけどな。 イメージ ![]() ※ウィンドウの外見は実行環境によって違う。 タイトルのもう1つの指定方法として、オブジェクト生成時に引数で文字列を渡す方法もあるよ。
Frame f = new Frame("タイトル");
ま、どっちでも好きな方で。setTitle()って何回でも呼べるから、任意のタイミングでタイトル変更もできる。 Advertisement |
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